Les Boucliers
Il existe quatre grands types de boucliers : les rondaches, les boucliers ronds, les grands écus et les pavois.
Les rondaches peuvent être portés par les prêtres.
Les boucliers ronds peuvent être portés par BK, GAR, PAL, SK et scouts.
Grands écus et pavois peuvent être portés par BK, GAR, PAL et SK.
Les deux premiers types sont fabriqués par lé ébénistes à l'aide de bois et les deux types suivants par les armuriers à l'aide de métal. Pour chacun il existe un type d'imprégnation ainsi que des recettes spéciales de faction.
Les rondaches sont des boucliers légers pouvant être employés par toutes les prêtres. Ils sont toujours fabriqués par les ébénistes à l'aide de bois. A partir du T2 et à tous les tiers suivant, il est possible de bénir tous ces boucliers Les grands écus sont des boucliers lourds réservés aux classes de guerriers portant une armure lourde : Berserk, Gardien, Paladin, SK. Ils sont fabriqués par les armuriers à l'aide de métal, à l'exception d'une recette rare de RoK. A partir du T2 et à tous les tiers suivant, il est possible d'imprégner tous ces boucliers Les pavois sont des boucliers lourds qui ne peuvent être portés que par certains guerriers : Berserk, Gardien, Paladin, SK. Ils sont toujours fabriqués par les armuriers à l'aide de métal. A partir du T2 et à tous les tiers suivant, il est possible d'imprégner tous ces boucliers ▼ RONDACHES (Ebéniste)▼
Rondaches (Ebéniste)
Tier
Nom
Protection
1 Commun (1)
Rondache en orme
29
1 Rare (2)
Rondache en aulne
36
2 Commun (10)
Rondache en érable
72
2 Rare (12)
Rondache en os
87
3 Commun (20)
Rondache en frêne
120
3 Rare (22)
Rondache en sapin
138
4 Commun (30)
Rondache en églantier
168
4 Rare (32)
Rondache en chêne
189
5 Commun (40)
Rondache en tek
216
5 Rare (42)
Rondache en cèdre
241
6 Commun (50)
Rondache en bois de santal
264
6 Rare (52)
Rondache en boidefer
292
7 Commun (60)
Rondache en boisderose
312
7 Rare (62)
Rondache en ébène
343
8 Commun (70)
Rondache en séquoia
350
8 Rare (72)
Rondache en acajou
384
9 Commun (80)
Rondache en sumac
398
9 Rare (82)
Rondache en eucalyptus
435
10 Commun (90)
Rondache en frêne des marais
456
10 Rare (92)
Rondache en bubinga
486
10 Rare (95)
nécessite une Poussière du ProgéniteurRondache du Fearcreep
486
10 Rare (95)
nécessite une Poussière du ProgéniteurRondache de Daarspire
486
Bénédiction
Chaque objet (commun comme mastercrafted) existe donc en deux versions : la version de base et la version bénie. Les effets de ces modifications varient en puissance avec le tier du bouclier.
Pour imprégner un objet, vous devez utiliser un semi-rare du tier correspondant (Brillant, Etincelant, Luisant, Lumineux, Chatoyant, Scintillant, Fumant).
L'effet de la bénédiction est le suivant (le nom de la bénédiction et sa puissance varient selon le tier) :
Quand équipé, sur un sort lancé, cet objet a une chance de lancer Bénédiction XXX sur cible d'un sort jeté. Cet effet se déclanchera en moyenne 1,8 fois par minute et dure 12 secondes.
- augmente de YYY la quantité de dégâts et de guérison des sorts du lanceur.
Niveau
Nom
Protection
20
Rondache en écaille de tortue (quête d'artisanat de butcherblock)
120
RECETTE DE ROK (voir ici)
77
Rondache portant le blason des Di'Zoks (Ebéniste)
435
77 (scouts)
Rondache de noble rilissian (Ebéniste)
819
77
Rondache d'Élu de Danak (Ebéniste)
410
RECETTE DE LA FSSD (voir ici)
80
Bouclier de crocs de Bloodwood (Ebéniste)
425
RECETTE DES HUA MEIN (voir ici)
89
Rondache Liepierre
471
89
Rondache de penseur
471
RECETTE DE THURGADIN (voir ici)
90
Défenseur givré
572
90
Rondache de sagacité sanglante
572
90
Rondache du perdu
572
1
Rondache en vélium enflammé
/
RECETTE DE DRUNDER (voir ici)
90
Rondache de destinée planaire
572
▼ BOUCLIERS RONDS (Ebénistes)▼
Boucliers ronds (Ebéniste)
Les boucliers ronds sont des boucliers légers, toujours fabriqués par les ébénistes à l'aide de bois. Ils peuvent être portés par les classes suivantes : prêtres principalement, mais aussi parfois Berserk, Gardien, Paladin, SK, tous les éclaireurs. Vérifiez donc. Dans tous les cas, ils ne montent que la sagesse et la résistance... sauf en T1 et T10 !
Tier
Nom
Protection
1 Commun (1)
Bouclier rond en orme (agi/res)
58
1 Rare (2)
Bouclier rond en aulne (agi/res)
72
2 Commun (10)
Bouclier rond en érable
72
2 Rare (12)
Bouclier rond en os
87
3 Commun (20)
Bouclier rond en frêne
120
3 Rare (22)
Bouclier rond en sapin
138
4 Commun (30)
Bouclier rond en églantier
168
4 Rare (32)
Bouclier rond en chêne
189
5 Commun (40)
Bouclier rond en tek
216
5 Rare (42)
Bouclier rond en cèdre
241
6 Commun (50)
Bouclier rond en bois de santal
264
6 Rare (52)
Bouclier rond en boidefer (sic)
292
7 Commun (60)
Bouclier rond en boisderose (Rosewood roundshield)
312
7 Rare (62)
Bouclier rond en ébène
343
8 Commun (70)
Bouclier rond en séquoia
701
8 Rare (72)
Bouclier rond en acajou
768
9 Commun (80)
Bouclier rond en sumac
398
9 rare (82)
Bouclier rond en eucalyptus
435
T10 Commun (90)
Bouclier rond en frêne des marais (agi/res)
912
T10 Rare (92)
Bouclier rond en bubinga (agi/res)
973
Imprégnation
A partir du T2 et à tous les tiers suivant, il est possible d'imprégner tous ces boucliers
Chaque objet (commun comme mastercrafted) existe donc en deux versions : la version de base et la version imprégnée. Les effets de ces modifications varient en puissance avec le tier du bouclier.
Pour imprégner un objet, vous devez utiliser un semi-rare du tier correspondant (Brillant, Etincelant, Luisant, Lumineux, Chatoyant, Scintillant, Fumant).
Les effets de l'imprégnation sont les suivants :
Quand équipé, lorsque la cible subit des dégâts, cet objet a 5% de chances de lancer "Retour sanguin" sur la cible de l'attaque :
- Inflige XX dégâts de chaleur sur la cible
RECETTE DE ROK (voir ici)
Niveau
Nom
Protection
77
Bouclier rond di'zok de cérémonie (Ebéniste) - agi/res
870
77
Bouclier rond de fantassin rilissian (Ebéniste) - agi/res
819
▼ GRAND ECU (Armurier)▼
Grand écu (Armurier)
Ils augmentent toujours la force et la résistance.
Tier
Nom
Protection
1 Commun (1)
Grand écu en étain
95
1 Rare (2)
Grand écu en bronze
118
2 Commun (10)
Grand écu en fer
238
2 Rare (12)
Grand écu en fer noirci
287
3 Commun (20)
Grand écu en carbonite
396
3 Rare (22)
Grand écu en acier
456
4 Commun (30)
Grand écu en ferlucide
554
4 Rare (32)
Grand écu en acierlucide
625
5 Commun (40)
Grand écu en fulginate
713
5 Rare (42)
Grand écu en ébonite
794
6 Commun (50)
Grand écu en indium
871
6 Rare (52)
Grand écu en cobalt
963
7 Commun (60)
Grand écu en adamantine
1030
7 Rare (62)
Grand écu en xégonite
1132
8 Commun (70)
Grand écu en ferrite
1156
8 Rare (72)
Grand écu en incarnadine
1267
9 Commun (80)
Grand écu en titane
1315
9 Rare (82)
Grand écu en brellium
1436
10
/
/
Imprégnation
Chaque objet (commun comme mastercrafted) existe donc en deux versions : la version de base et la version imprégnée. Les effets de ces modifications varient en puissance avec le tier du bouclier.
Pour imprégner un objet, vous devez utiliser un semi-rare du tier correspondant (Brillant, Etincelant, Luisant, Lumineux, Chatoyant, Scintillant, Fumant).
Les effets de l'imprégnation sont les suivants :
Quand équipé, lorsque la cible subit des dégâts, cet objet a 5% de chances de lancer "Retour sanguin" sur la cible de l'attaque :
- Inflige XX dégâts de chaleur sur la cible
RECETTE DE ROK ()
Niveau
Nom
Protection
77
Bouclier targe d'élite rilissian (Ebéniste)
1352
77
Bouclier targe de bataillon de combat 623 (Armurier)
1352
▼ PAVOIS (Armurier)▼
Pavois (Armurier)
Ils augmentent toujours la force et la résistance.
Tier
Nom
Protection
1 Commun (1)
Pavois en étain
95
1 Rare (2)
Pavois en bronze
101
2 Commun (10)
Pavois en fer
238
2 Rare (12)
Pavois en fer noirci
287
3 Commun (20)
Pavois en carbonite
396
3 Rare (22)
Pavois en acier
456
4 Commun (30)
Pavois en ferlucide
554
4 Rare (32)
Pavois en acierlucide
625
5 Commun (40)
Pavois en fulginate
713
5 Rare (42)
Pavois en ébonite
794
6 Commun (50)
Pavois en indium
871
6 Rare (52)
Pavois en cobalt
963
7 Commun (60)
Pavois en adamantine
1030
7 Rare (62)
Pavois en xégonite
1132
8 Commun (70)
Pavois en ferrite
1156
8 Rare (72)
Pavois en incarnadine
1267
9 Commun (80)
Pavois en titane
1315
9 Rare (84)
Pavois en Brellium
1436
10 Commun (90)
Pavois en rhénium
1505
10 Rare (92)
Pavois en tungstène
1605
10 Rare (95)
nécessite une Poussière du ProgéniteurPavois du Fearcreep
1605
10 Rare (95)
nécessite une Poussière du ProgéniteurPavois de Daarspire
1605
Imprégnation
Chaque objet (commun comme mastercrafted) existe donc en deux versions : la version de base et la version imprégnée. Les effets de ces modifications varient en puissance avec le tier du bouclier.
Pour imprégner un objet, vous devez utiliser un semi-rare du tier correspondant (Brillant, Etincelant, Luisant, Lumineux, Chatoyant, Scintillant, Fumant).
Les effets de l'imprégnation sont les suivants :
Quand équipé, lorsque la cible subit des dégâts, cet objet a 5% de chances de lancer "Retour sanguin" sur la cible de l'attaque :
- Inflige XX dégâts de chaleur sur la cible
Niveau
Nom
Protection
RECETTE D'EMERALD HALLS (voir ici)
70
Bouclier écaillé de croissance (Armurier)
1465
RECETTE DE ROK (voir ici)
77
Barrière de bataillon de combat 623 (Armurier)
1352
RECETTE D'ASSISTANT DE RAID (voir ici)
92
Garde en os incassable (Ouvrier)
1926
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